第五人格
求生者勘探员 外在特质介绍
2019/03/13 22:34
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虽然我很少在玩求生者,主要都是在玩监管者,从S1赛季一直玩到现在,大多场次都是监管者居多,不单只是为了磨练自己不依靠别人,另一方面是因为真的没啥朋友跟我一起玩,所以干脆玩单人阵容的监管者比较实在。

这次是要来讲一下新推出的求生者「勘探员」,他是一个很特别的求生者,角色背景是说勘探员从一场可怕的矿难中幸存之后,坎贝尔(勘探员的名字)变得更加阴沉寡言。靠着从矿难中获得的陨石磁铁,他转行为一名地质勘探员,想要远离矿井下的黑暗。


来看看他的外在特质有什么。

随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向指定地点抛出:磁铁会吸咐到周围人身上,井使其具正/负般性,持续时间为20秒;携带磁铁的人相互靠近会触发链接,继续靠近会触发同性相斥或异性相吸,远离则会断开链接;监管者断开同般性链接会导致极性失效;勘探员拥有永久般性,不会吸时磁铁,其他人的极性在触发1次相斥或相吸后消矢;勘探员可随时切换磁铁的极性和自身极性;磁铁为勘探员专属道具,不可替换。


看起来说明很冗长,第一次看到的应该会看不懂在讲什么,我这边简单解说一下这个外在特质的意思,勘探员开场就会拥有一个陨石磁铁,使用会原地丢下或蓄力朝远处丢出,会自动吸附到经过的求生者或监管者,并且赋予极性,而勘探员可以随时切换自身的极性,当拥有极性的目标相互靠近时,会引发同极相斥、异极相吸的效果,触发一次就会失去效果。

这个磁铁跟祭司的门很像,身上最多存3个,然后每过一段时间会获得一个磁铁。

野外勘探的工作环境使得勘探员体魄强健,治疗他人跟自疗的速度增加20%。

简单来说就是一个增加治疗速度的BUFF,跟医生的BUFF差不多,只是效果没医生好,所以勘探员也可以当二救位。

陨石磁铁的磁场会干扰密码机的正常工作,勘探员破译时触发校准的率增加50%,校准难度提升30%;

磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩量状态、碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长。


简单来说就是跟慈善家一样的DEBUFF,校准机率更高、校准区域更小,但这对于高手来说没差,甚至可以说是BUFF效果。

然后不管是同极相斥、异极相吸只要碰到障碍物都会晕眩,并依照距离来增加晕眩时间,这个外在特质让他可以当破译角,也能当遛鬼角。

勘探员能熟练运用磁铁与铁制品之间的吸引力以此提升移动速度。当靠近密码机或柜子一定范围时,可增加50%的移动速度,持续2秒,该效果每80秒只能触发一次。

个人觉得这是没啥屁用的加速效果,因为他不能决定啥时发动,只要靠近密码机或柜子都会自动加速,就连你破译过程中也会加速,冷却时间长达80秒,不要对这个太期待。



整体来说,勘探员的体质相当漂亮,可以破译、可以救人、可以遛鬼,几乎是全能型的角色,但操作难度比较高,如果没用好磁铁,可能会把自己吸过去送死的唷。


司马落雪
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