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一大拨手游正在到达战场 5G来了,谁会是下一个王者?
2019/06/22 08:32
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作者:电玩快报

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6月6日,新闻出版广电总局官网公布了2019年第3批进口游戏版号名单。

这次共有23款游戏过审,A股上市公司中,包括完美世界、巨人网络在内的6家公司都在这次取得了版号。随着版号的放开,2019年的手游市场一改2018年的低迷,出现了一个不小的高潮。

新游戏扎堆上线迎来火热行情

根据《2018中国游戏产业报告》,2018年,中国游戏用户规模超过6亿人,达6.26亿人。

受版号暂停影响,2018年,中国AppStore新游数量锐减59%,随着版号的放开,新的游戏开始加入手游市场。据统计,18年底版号重启以来,截至目前,已经发放了12批国产版号、3批进口版号,合计超过1000款游戏。

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蓝莲花资本顾问董事总经理杨子潇:从行业游戏的供给来看,一季度和二季度都有标杆性的游戏产生,像一季度的完美世界手游,二季度的明日方舟手游。我觉得这样的趋势也证明游戏行业正在复苏,预测今年整个手游行业能保持比较不错的增长。

从2018年3月起,游戏版号暂停了9个月,这导致2018年新手游的上市速度出现了停滞。

随着版号审批的恢复,从2018年12月到2019年3月,总共发放了959个游戏版号,其中,移动游戏910个。这也让沉寂多时的手游行业出现了一个不小的高潮。

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2019年一季度上线的《完美世界》《龙珠觉醒》《斗罗大陆》等新游取得亮眼表现,有分析预测,后续优质移动游戏产品供给节奏的回归,将进一步提振市场规模增速回暖的预期。

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广东省游戏行业协会专职秘书长陈文渊:激发了整个产业的信心,也让游戏企业有了投资的热情。版号释放的当天,各大游戏公司的股票也出现了涨停的现象。

手游企业使出浑身解数求生存

去年长达9个月的版号空档期,使得市场上新品匮乏,导致2018年几乎是一种存量市场的竞争,而玩家的游戏诉求不断发酵。

放开版号后,各家手游企业都希望利用新游戏抢占市场。就在近期,部分游戏产品成功抓住了难得的市场窗口期,表现出了远超市场预期的爆发力。

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作为2019年第一季度里比较抢眼的一款新游戏,根据伽马数据,《完美世界》手游首月流水超过十亿元,成为第一季度收入排名第四的产品,也是唯一一款进入前十名的新游。

完美世界高级副总裁兼董事会秘书王巍巍:首先应该是一个精品效应的出现,去年版号的调整,让整个市场回归到良性竞争的态势,整个产业从原来的规模扩张,走向了内涵增长的转变。精品化会是游戏行业发展的一个重大趋势。

在行业红利趋于衰退后,面对6亿基数的庞大玩家群体,如何打磨精品、深挖细分品类?成为了各厂商面对存量玩家群体时的重要策略选择方向。

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除了打造精品,不浪费每一个产品之外,在新游戏的推出上,游戏厂商还深挖细分品类潜力,推陈出新,也是游戏厂商力求突破的一个体现。

腾讯互娱天美J5工作室总经理毛一羽:因为整个手游竞争非常激烈,同质化现象也很严重,每年大概都有上千款的产品去报审、上线,基于激烈的竞争,我们选择了一个全新品类。

拓展出海增量空间也是当前很多游戏厂商的选择。2018年版号暂停发放客观上加速了中国游戏企业出海的步伐。

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而长期来看,面对红海化的国内市场竞争态势,和广阔的海外市场空间,出海都将成为下一阶段游戏厂商业务拓展的重要选择。

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掌趣科技首席运营官黄萍:我们很多产品在立项阶段,就会对标全球游戏市场,从题材选择、玩法类型、本地化服务等多方面来综合研判,以确保产品在不同区域市场、技术和内容上,都能做到及时、领先。

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星辉娱乐董事长助理兼首席战略官陈创煌:对比2018年,2019年的出海产品排期更加密集,节奏更快。海外流水占公司总流水的30%。

根据伽马数据发布数据,第一季度国内手游市场收入365.9亿元,同比增长18.2%。两位数的增长背后,是各家手游企业激烈竞争的态势。

广东省游戏行业协会专职秘书长陈文渊:整个行业,大厂占据主要的市场份额和收入,中小型企业生存的空间越来越小,整个游戏市场呈现越来越激烈的竞争格局。

2019年成5G商用元年

工信部6月6日正式发放5G商用牌照,接下来,四大运营商将进入快速建设阶段。在5G时代,手游行业又将迎来哪些机遇和挑战呢?

△央视财经《交易时间》栏目视频

随着5G时代的到来,以往带宽、延迟、抖动已不再成为问题,云游戏的可行性与实用性,也使得其再度成为各大游戏厂商关注的焦点。

微软、谷歌、腾讯均陆续公布了自己在云游戏上的布局计划。那么,什么是云游戏呢?

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